[実践:めざせ!受賞編第2回]
ストーリーはどうやって作るのか?(2)
前回はストーリーの4つの柱、
『テーマ』、『キャッチ』、『キャラクター』、『エピソード』
について簡単にご紹介しました。今回からは、より詳しくお話ししていこうと思います。まずは
『テーマ』
についてです。
●『テーマ』は「読者に何を伝えたいのか」である
「そのまんがで何を伝えたいのか?」がテーマ
だと、前回も紹介しました。そして一度決めたテーマはぶれてはならないこともお伝えしました。テーマがしっかりしていると、まんがとして筋が1本通った、わかりやすい・伝わりやすいまんがになります。
テーマ選びはなんでもかまいません。「友情」や「家族の絆」、「成長」…など、あなたが経験した身の回りのことでもいいでしょうし、感動したことをまんがにしてみたい、でもいいでしょう。
あなたがそのまんがを描きたい理由が込められているならば、なんでもテーマになります。
●『テーマ』がすべてではない
では具体的にストーリーを作ってゆく場合、どうするのでしょう?
オーソドックスな手法は最初にテーマを決めて、それにそってキャッチやキャラクターなどを考えていくものです。
描きたいテーマがあるならば、これでいいと思います。
たとえば「見た目も性格もいまいちな女の子のシンデレラ・ストーリーが描きたい」となれば、テーマは「サクセス・成長・勝利」というとても明確なものですから、それに合わせたこんな主人公キャラ、王子様キャラ…などと進めていくわけです。
ただし、テーマがすべてではありません。プロの作家さんもテーマからではなく、描きたいキャラクターやエピソードから考えていく人も多いようです。
「こんなキャラクターが刀を持ってチャンバラしたらおもしろいかも…」
「こんなカーチェイスが描きたいなあ…」
「もし、地球が1か月後に滅ぶとしたら、何やるかなあ…」
といったところからふくらませて、あとづけで「自己犠牲・英雄誕生・…」などのテーマを入れることもあります。
「おもしろいまんがはテーマが明確」とは言えますが、「テーマが明確だから、おもしろいまんがになる」わけではありません。
テーマで悩むより、キャラクターやエピソードで悩んだ方が有意義です。
前回もお話ししましたが、テーマはわかりやすく普遍的であることが多く、まんがのおもしろさとはまた別の問題です。
●読者層を考えた『テーマ』選びをしよう
新人コミック大賞では部門別に作品を募集していますが、部門毎に成立しやすいテーマ、成立しにくいテーマがあります。一例ですが「仕事」、「郷愁」、「恋愛」などのテーマは、青年部門なら成立しますが、児童部門では難しいでしょう。
描きたいテーマがねらっている部門・読者の年齢層に合ったものかどうかは、よく考える必要があります。
もちろん絶対ではありませんので、「仕事」がテーマのまんがでも、こんなキャラクターやエピソードを盛り込めば、小学生の読者にも楽しんでもらえる、というのであればチャレンジしてみてもいいと思います。もしかしたらそれが「新しさ」につながるかもしれません。
ちょっと抽象的なお話になってしまいましたね。あなたの好きなまんがをもう一度読み返してみて、「このまんがのテーマは何なのか」について考えてみてください。おもしろいまんがにはそこに明確な「テーマ」が感じられるはずですから…
次回は「キャッチ」、「エピソード」についてご紹介しましょう。お楽しみに!(2月19日(月)更新予定)
サンプルまんが作成 (C)十神 真
[初級01]かんたんまんが用語
[初級02]まんがが描き上がるまで
[初級03]道具をそろえよう!1
[初級04]道具をそろえよう!2
[初級05]1コマ、人物を描こう!
[初級06]いろいろな人物を描こう1
[初級07]いろいろな人物を描こう2
[初級08]読みやすいコマ割り!
[初級09]フキダシとセリフ1
[初級10]フキダシとセリフ2
[初級11]背景を描こう1
[初級12]背景を描こう2
[初級13]トーンを使おう1
[初級14]トーンを使おう2
[初級15]さあ、原稿を送ろう!
[初級16]新コミとまんが家への道
[実践01]ストーリーの作り方1
[実践02]ストーリーの作り方2
[実践03]ストーリーの作り方3
[実践04]ストーリーの作り方4
[実践05]ストーリーの作り方5
[実践06]ストーリーの作り方6
[実践07]ストーリーの作り方7
[実践08]ストーリーの作り方8
[実践09]ストーリーの作り方9
[実践10]ストーリーの作り方10
[実践11]コマ割りと構図1
[実践12]コマ割りと構図2
[実践13]絵コンテを描く
[実践14]下描きを描く
[実践15]ペン入れ1
[実践16]ペン入れ2
[実践17]ペン入れ3
[実践18]仕上げ1
[実践19]仕上げ2
[実践20]仕上げ3
[実践21]仕上げ4
[実践22]仕上げ5
[実践23]仕上げ6
[PC1]パソコンでできること
[PC2]パソコン作画に必要なもの
[PC3]まんが制作ソフト
[PC4]原稿をPCに取り込む
[PC5]レイヤーって何?
[PC6]枠線をひく
[PC7]ベタを塗る
[PC8]トーンを貼る1
[PC9]トーンを貼る2
[PC10]集中線を描く
[PC11]移動と変形
調べたい言葉を入力しよう!
まんがのアイディア
まんがの道具
まんが用語
コマ割り
パソコンを使う
フキダシやセリフ
人物や動物の描き方
作画について
新人コミック大賞について
用紙とサイズ
背景の描き方
(C) Shogakukan All rights reserved.